李小龙(ブルースリー)教你玩转武魄自创武学,

传统文化由来已久,但在急速的流失与发展阶段就免不了一些文化爱好者搬出五花八门的东西出来。而当真正的沾衣十八跌不被人们重视的时候,武术大师的新式沾衣十八跌就出现了。可以看成这是一种武术精神的存在,也可以看成这是一种武学文化的复苏。

李小龙教你玩转《武魂》自创武学

2014年03月21日 来源:腾讯 作者:wb_whm 搞趣网官方微博

网易旗下动作武侠网游《武魂》全新版本即将在4月4日正式登场,继日前发布了“李小龙拒绝规则的武学精神”视频后,其首创的“自创武学”系统也引起了玩家的热议,急切希望了解更多细节。今日《武魂》再次曝光了新一部视频“李小龙教你玩转《武魂》自创武学”,至此,武魂技能系统继门派技能、江湖 技能、绝学技能、装备技能、真言技能外,再添自创技能系统这一员大将,战斗体验更为丰富多变。下面让我们一起来看看所谓自创技能有何独到之处。

图片 1

技能就该私人订制 还战斗无限可能

除了把战斗画面做到精细逼真、打击感做到真实精准极致之外,动作武侠网游的游戏乐趣还能进一步提升吗?4月4日即将公测的《武魂》新版本另辟蹊径,从另一个方向做出了大胆的尝试。“无视任何规则,你就是规则(Using no way as a way,using no limitation as limitation.)”,借着武学宗师李小龙一生所执着的“拒绝规则”武学精神,《武魂》传递的却是新版本史无前例地允许玩家打破传统规则、自创武学的玩法。

《武魂》在操作感和打击感上,早已得到了玩家的认可。但是玩家对动作游戏精髓的追求并无止境,除了技能的最大化伤害外,通过施展独特而个性化的招式所带来的成就感,也是玩家所迫切渴望的。但一个游戏的技能总是有限的,例如在战斗中,当你准备释放技能希望给对手一个出其不意的时候,对手从你的起手式就已经猜测到你所使用的技能和套路,预判到你的伤害范围和闪避空间,甚至是下一步动作,这样的战斗,甚至可以说是毫无惊喜的。

图片 2

而《武魂》首创的“自创武学”打破常规固有技能创作局限,允许玩家按照自己的喜好和习惯,创造出新的技能招式。《武魂》的自创技,并非简单的连招组合,而是可以让玩家根据释放方向、伤害范围、目标数量、吟唱时间、CD时间、技能附加属性等各种关键要素重新设计,战斗变得更个性,更有无限的可能——同样的起手式,可能是两个效果完全相反的技能,预判对手技能伤害成为一件高难度的事情,但,我们为“战”而着迷,不正是因为它的爽快体验和无限可能吗?

策划放手 还权于玩家

自创技能意味着策划放权给玩家自由发挥,也意味着很多的变数,也许就有那么几个天才玩家创造出逆天技能,破坏现在好不容易营造起来的技能体系平衡。甚至连开发组都曾表示并非不担心,也不排除有可能存在数值溢出的问题,超出设计边界的情况。但最后依然认为这样的冒险是值得的,给玩家更多大胆探索的空间,引导玩家去发掘更适合自己的玩法,才是不断追求战斗极致体验的核心所在。

【责任编辑:wb_whm】

文中图片引用自网络,如有侵权请联系我们予以删除

技能私人定制 李小龙教你玩转《武魂》自创武学

2014/03/20 17:53:44| 来源:互联网 | 小编:朱平慧 | 已有[0]人评论我要评论

沾衣十八跌是一门历史悠久的传统武术,后来此技传入少林武当而大行天下。可以说真正的沾衣十八跌有着四两拔千斤的精髓所在,恰巧的是现行的武术大师把这种精髓与大家所崇拜的李小龙武学精神融为了一体,说是一种新的发展方式,倒不如说只是打着传统武术的名号在做着行骗的事实。

相关资源:

武侠网游《武魂》全新版本即将在4月4日正式登场,继日前发布了“李小龙拒绝规则的武学精神”视频后,其首创的“自创武学”系统也引起了玩家的热议,急切希望了解更多细节。今日《武魂》再次曝光了新一部视频“李小龙教你玩转《武魂》自创武学”,至此,武魂技能系统继门派技能、江湖技能、绝学技能、装备技能、真言技能外,再添自创技能系统这一员大将,战斗体验更为丰富多变。下面让我们一起来看看所谓自创技能有何独到之处。

【视频:李小龙教你玩转《武魂》自创武学】

图片 3

李小龙“拒绝规则”态度海报

技能就该私人订制 还战斗无限可能

除了把战斗画面做到精细逼真、打击感做到真实精准极致之外,动作武侠网游的游戏乐趣还能进一步提升吗?4月4日即将公测的《武魂》新版本另辟蹊径,从另一个方向做出了大胆的尝试。“无视任何规则,你就是规则(Using no way as a way,using no limitation as limitation.)”,借着武学宗师李小龙一生所执着的“拒绝规则”武学精神,《武魂》传递的却是新版本史无前例地允许玩家打破传统规则、自创武学的玩法。

《武魂》在操作感和打击感上,早已得到了玩家的认可。但是玩家对动作游戏精髓的追求并无止境,除了技能的最大化伤害外,通过施展独特而个性化的招式所带来的成就感,也是玩家所迫切渴望的。但一个游戏的技能总是有限的,例如在战斗中,当你准备释放技能希望给对手一个出其不意的时候,对手从你的起手式就已经猜测到你所使用的技能和套路,预判到你的伤害范围和闪避空间,甚至是下一步动作,这样的战斗,甚至可以说是毫无惊喜的。

图片 4

《武魂》自创技能属性自定义

而《武魂》首创的“自创武学”打破常规固有技能创作局限,允许玩家按照自己的喜好和习惯,创造出新的技能招式。《武魂》的自创技,并非简单的连招组合,而是可以让玩家根据释放方向、伤害范围、目标数量、吟唱时间、CD时间、技能附加属性等各种关键要素重新设计,战斗变得更个性,更有无限的可能——同样的起手式,可能是两个效果完全相反的技能,预判对手技能伤害成为一件高难度的事情,但,我们为“战”而着迷,不正是因为它的爽快体验和无限可能吗?

图片 5

《武魂》自创技能游戏界面截图

策划放手 还权于玩家

自创技能意味着策划放权给玩家自由发挥,也意味着很多的变数,也许就有那么几个天才玩家创造出逆天技能,破坏现在好不容易营造起来的技能体系平衡。甚至连开发组都曾表示并非不担心,也不排除有可能存在数值溢出的问题,超出设计边界的情况。但最后依然认为这样的冒险是值得的,给玩家更多大胆探索的空间,引导玩家去发掘更适合自己的玩法,才是不断追求战斗极致体验的核心所在。

图片 6

玩家自创技能“吸星大法”

图片 7

自创技能演练擂台

4月4日《武魂》新版本踢馆公测,更多重磅内容曝光请继续留意后续报道。

图片 8

新式的沾衣十八跌告诉大家该怎么防守怎么出动,但这一切都是在敌人的配合之下进行,完全就是中看不中用的招式。可以笑称为是万一对手不配合系列之,真正的武术学者会笑话这路出招方式,套路我们都看懂了,就是拿捏不准对手什么时候出招而已。说得直白一点就是华而不实,完全就是花架子,更别提是根据李小龙武学精髓演变而来的。返回搜狐,查看更多

图片 9

图片 10

说到这些大师,很多的网友就会想起公园里的太极大师们,隔着气球靠着太极的内气打倒10多个人,手还没有动 人就已经倒地。就算是观众不信他们,但他们自己还玩得自得其乐,而这种创意性十足的沾衣十八跌也是出如一辙。

爱好武术的人都喜欢看金庸的武侠小说,虽然是虚构的故事情节,但对于武学爱好者来讲这是一种难得的精神享受。在书法大师的种种乱象之后,武术界也出现了很多的大师,并且大师还传出一套自创的新式”沾衣十八跌“武学文化,号称是根据李小龙的精髓演变而来。

图片 11

原标题:武学大师自创“沾衣十八跌”,号称根据李小龙武学精髓演变而来

图片 12

重新和审视中国传统武术没有错,但为了市场经历这些所谓的武学大师就开始广收学徒,然后打出一套自己都难发攻守的”健身操“声称是自创的,打着文化的旗号做着市场经济,其实他们的存在与书法大师一样只是为了一个虚名和自我的满足意识感。

责任编辑:

本文由云顶娱乐官方网站发布于云顶娱乐网站,转载请注明出处:李小龙(ブルースリー)教你玩转武魄自创武学,

您可能还会对下面的文章感兴趣: